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Couleur

Les synthèses additive et soustractive

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Ivan Lammerant

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Aussi bien lors de l'affichage sur un écran que lors l'impression sur du papier, la reproduction d'une image se réalise le plus souvent à partir d'un faible nombre de couleurs primaires.

C'est ce que l'on appelle la synthèse de couleurs.

La synthèse additive ou le mode RVB (RGB):

Par addition de trois faisceaux lumineux de couleurs rouge, verte et bleue, nous obtenons pratiquement toutes les couleurs visibles.

coq

Cette méthode est basée sur la sensibilité trichromique de l'oeil humain.

Rouge + vert => jaune

Rouge + bleu => magenta

Bleu + vert => cyan

Rouge + vert + bleu => blanc

Les couleurs intermédiaires sont reproduites en faisant varier l'intensité des faisceaux lumineux. Ce principe est utilisé pour la reconstitution des couleurs en télévision ou sur les écrans d'ordinateurs.

Dans la pratique, il est impossible de restituer toutes les couleurs avec trois sources lumineuses BVR. Pour cette raison, les physiciens travaillent avec des sources fictives idéales.

Elle permet à votre moniteur de reproduire le spectre lumineux, en bombardant les luminophores photosensibles de votre écran. Elle produit des images "vidéo", où s'additionnent les lumières.
Une image RVB est composée de la somme de trois sources lumineuses rouges, vertes, et bleues dont les faisceaux superposés à l'intensité maximale produisent un rai de lumière blanche, et l'extinction une zone aussi noire que l'éclairage ambiant le permet (c'est la raison pour laquelle vous avez installé le moniteur de votre ordinateur dans une pièce où règne, autant que faire se peut une certaine pénombre, et qu'un rayon de soleil qui frappe en plein un écran le rend presqu'illisible).
Si vous mettez le nez sur l'écran de votre moniteur (ou mieux encore sur celui de votre téléviseur, dont le pas est beaucoup plus grossier) vous distinguerez les trois sources RVB en forme de nid d'abeille, ou de grille, qui donnent l'illusion d'un fond blanc. En fait, croyant voir un point blanc, vous percevez trois points rouge, vert, et bleu simultanément.
La gamme des couleurs reproductibles par ce mode, quoique conditionnée par la qualité du matériel employé, est très étendue, et supporte bien les couleurs saturées. En contrepartie, elle convient mal à la restitution des nuances délicates des hautes lumières, et des tons pastels.

La synthèse soustractive ou le mode CMJN (CMYK):

coqCette méthode consiste à soustraire à la lumière blanche ses composantes bleues, vertes et rouges à l'aide de filtres respectivement jaunes, magenta et cyan.

Jaune + magenta => rouge

Jaune + cyan => vert

magenta + cyan => bleu

Jaune + magenta + cyan => noir

Les nuances intermédiaires sont obtenues en faisant varier l'absorption des filtres.

 

 

 

                   
                       
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Ce principe est essentiellement utilisé pour l'impression des couleurs. Dans la pratique, comme les pigments ne sont pas parfaits, on leur adjoint une quatrième nuance, le noir, afin d'obtenir des noirs denses et neutres.

Elle utilise les composants Cyan, Magenta, Yellow de la lumière, dont les encres d'imprimerie reproduisent plus ou moins parfaitement les effets, où les pigments soustraient les rayonnements qui les atteignent.
Les encres déposées sur le papier agissent comme des filtres qui absorbent la lumière: leur superposition devrait produire théoriquement un noir total : plus de lumière! Ce qui n'est, en pratique, pas le cas. Les trois encres additionnées ne donnent pas plus qu'un brun sombre, que l'on se doit de renforcer par un quatrième passage d'encre noire (que l'on note donc en toute logique :"K", comme Black...)

Il faut donc garder à l' esprit qu'une impression, même d'excellente qualité, ne saurait restituer de blanc plus lumineux que celui du papier utilisé, ni de noir plus puissant que celui produit par l'addition des densités des encres mises en œuvre. La gamme des couleurs reproductibles par ce mode est plus restrictive que celle de la gamme RVB. Elle est, de surcroît, particulièrement sensible aux variations inévitables dues aux conditions mécaniques et physique de l'impression en machine.

Laboratoire:

Afin de mieux visualiser ces deux synthèses, vous pouvez les essayer dans les différents laboratoires de notre partenaire, colorimetrie.be:

Synthèse additive
Synthèse soustractive


A voir aussi sans tarder sur le sujet:

Guide de la gestion des couleurs d'Arnaud frich

www.arnaudfrichphoto.com

Ce guide de la gestion des couleurs est découpé en trois grandes parties : les notions générales et le vocabulaire, le calibrage des différents périphériques et enfin le paramétrage et l'utilisation de la gestion des couleurs avec Photoshop (6 et suivant).

  • L'œil, les couleurs, les espaces colorimétriques et leurs représentations numériques
  • Les profils ICC, les outils de création de profils et de conversion
  • Le calibrage du moniteur
  • Le calibrage du scanner
  • Le calibrage de l'imprimante
  • Le paramétrage de Photoshop - espace de travail -
    L'utilisation de Photoshop dans la gestion de la couleur - attribuer un profil, convertir en profil etc.

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Florio, Emmanuel. Guide de la couleur et de l'image imprimée: Atelier Perrousseaux éditeur, 2001.

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