Jean-Yves Stanicel
Nous devons, dans tous les cas, différencier l'image de la réalité.
L'image est une représentation partielle, subjective et interprétée de la réalité. Elle sublime, banalise, dramatise, caricature ou focalise.
La réalité est une perception globale, multi-sensorielle des choses, du milieu et des gens, non liée au seul sens de la vue.
Même quand elle se veut réaliste (film, photographie, actualités, reportages), l'image n'est jamais vraiment la réalité, car liée à des critères techniques et artistiques, des exigences sociales, culturelles, politiques ou commerciales, un processus de réalisation qui déforment inévitablement:
Nous devons donc être très critique vis à vis de l'image et la prendre pour ce qu'elle est: un reflet de la réalité, un réservoir du rêve et de l'imaginaire, une source d'intérêt et de plaisir, un véhicule de communication visuelle, brute ou subtile, chargé d'intentions, bonnes ou mauvaises.
En cette fin de 20 ième siècle, l'image prend de plus en plus d'importance.
De l'image publique d'un homme politique à l'image virtuelle de synthèse, notre communication et notre comportement passe par le visuel, dans la rue, dans le travail mais surtout à la maison et dans nos loisirs.
Nous vivons en fait dans un bain permanent d'images qui nous touchent, de façon consciente ou inconsciente, nous séduisent, nous conditionnent de façon souvent fort équivoque, jouant sur tous les instincts et les comportements, les sentiments de culpabilité, d'horreur ou de plaisir.
De par son caractère faussement réel et de la fascination de l'être humain pour le visuel, l'image peut être une arme redoutable dans la manipulation, la conditionnement, l'influence, la détermination d'un comportement (individuel ou collectif), la transformation même de l'histoire ou de la mémoire collective, mêlant de plus en plus habilement le vrai et le faux, le rêve et la réalité.
image-fixe, graphique, picturale ou photographique reproduite sur papier ou sur toile.
image-fixe créée par l'action de la lumière sur une surface sensible (pellicule, papier)
images photographiques reproduisant le mouvement à raison de 24 images /seconde.
image transmise par ondes électriques où l'image optique est convertie en signaux électriques.
image enregistrée magnétiquement sur bande et restituée sur un écran, soit en directe ou en différé.
image traitée par ordinateur via une palette graphique ou un clavier (infographie, morphing)
image virtuelle créée directement sur un ordinateur via un logiciel, en 2D ou 3D, en temps réel ou non.
image artificielle, créée par l'homme, dans laquelle il peut intervenir directement.
image virtuelle en 3D créée dans l'espace par l'interférence de deux faisceaux d'un rayon laser porteur des informations concernant le volume et la lumière de l'objet à reproduire.
Toutes les bonnes volontés sont le bienvenu pour étoffer, corriger ces informations!
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Dernière mise à jour : 3 Mai 2009
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